Ознакомьтесь с нашей политикой обработки персональных данных

Время сна

  • ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: административное (список заголовков)
11:59 

Приватный режим

время сна
С 15.12.2010 года форум переходит в приватный режим.

Это означает, что прием новых игроков будет осуществляться преимущественно по приглашению кого-то из участников форума либо на вакансии, выложенные в соответствующей теме. При этом администрация оставляет за собой право принимать персонажей по сокращенной анкете, без пробного поста или без анкеты вовсе.

Приватный режим не означает, что мы не будем принимать всех прочих желающих. Просто имейте в виду, что на форуме отсутствуют гейм-мастеринг и общий сюжет как таковые. Если вам нужна площадка для отыгрыша со своим партнером (партнерами), добро пожаловать. Если вам есть что предложить кому-то из существующих персонажей, мы рады вас выслушать. Если вы ждете, что за вас здесь придумают, во что вам поиграть, и будут за руку сводить со здешними обитателями, то к сожалению, вы ошиблись форумом.

Кроме того, в связи с высоким рейтингом отыгрываемых сцен принято решение закрыть гостям возможность чтения форума.

@темы: административное

10:41 

Чистка

время сна
На форуме проведена чистка. Персонажи и НПС, не появлявшиеся более месяца и не отметившиеся в соответствующих темах перенесены в архив.

Мы не удаляем принятых персонажей и НПС, поэтому если вы решили вернуться и обнаружили свое создание в архиве, отпишитесь в ЛС мне или в теме "Перекличка" - верну всех на свои места )

@темы: административное

08:26 

Изменение в правилах приема персонажей

время сна
Добавлен пункт Правил:
28. Персонаж - образ из сна, заявленный на вакансию, принимается без анкеты персонажа - реального человека, по результатам анкеты Образа и пробного поста, а также последующему согласованию с администрацией.

@темы: административное

09:08 

время сна
Примем в свои тесные ряды ГеймМастера.
За подробностями в U-mail или на форуме в ЛС к Sandmann'у.

@темы: административное

21:20 

время сна
Сегодня нам месяц ) Слишком мало на самом деле, но мы уже держим головку и упорно гулим ) Подгузники менять еще можно )))



Принимаем поздравления в любом случае ; )

@темы: административное, галерея, праздник

23:38 

Концепт и сюжет игры

время сна
Мы немного расширили и дополнили сюжет, а так же сформулировали концепт игры )


Концепт игры


Чем же мы здесь занимаемся? Мы грезим: о невыполнимом, несбыточном, самом прекрасном, самом страшном, самом таинственном. Мы пытаемся воплотить невозможное во снах. И одновременно ищем человека. Человека в реальности. Человека в его собственном внутреннем мире. Человека в лабиринте его кошмаров и несбывшихся надежд. Иногда поиск дает довольно необычные результаты, но мы не боимся экспериментировать.


Сюжет


Реальность и сон. Две совершенно разные и в то же время неразрывно связанные плоскости. Реальность зачастую серая, однообразная, оживить которую не могут даже периодические интрижки и другие развлечения. Для пациентов клиники она еще более неприглядна: больничная одежда, режим, ограничения - для кого больше, для кого меньше. Сны - опять же зачастую яркие, красочные, наполненные абсурдом и непонятной на первый взгляд логикой. Но при этом сон так или иначе основывается на реальности, преломляя, как в кривом многомерном зеркале, ее события. Иногда основа - это глубинные страхи или желания, тайны внутреннего мира личности. Сон освобождает человека, реальная жизнь дает ему основу и опору под ногами. И каждый волен выбирать, что ему делать с этим соотношением: встать прочно на основу - и тогда сон будет продолжением обычной жизни; попытаться достичь гармонии реальных событий и сумбура видений; или оторваться от основы и улететь полностью в мир грез - уйти в состояние комы. Особенность такого выбора в том, что его всегда можно сделать заново.
Человек с давних пор задумывался: что же за явление такое - сон и куда попадает сознание спящего. Версий было множество: от иных миров, до шалостей подсознания. Но вот люди научились записывать сновидения - и это был настоящий прорыв в понимании человеком самого себя. Оказалось, что за одну ночь можно прожить полноценную жизнь, а то и не одну. Во снах в мельчайших подробностях раскрывалась совершенно иная реальность, действующая по своим, понятным только спящему, законам.
Характер, содержание сновидения часто зависят от того, как утроено сознание спящего. Кто-то видит во сне почти точную копию места, где он живет или жил когда-то. Не считая мелких огрехов, сны его ничем не отличаются от реальности. А кто-то видит "безумный-безумный мир", в сравнении с которым Чудесный лес, по которому гуляла Алиса, - обычный парк культуры и отдыха. Но, увы, без помощи техники память сновидца сохраняет лишь 10 процентов увиденного.
Способ проникать в чужие сны изобрели не так давно - лет десять тому назад. Но с того времени специалисты значительно продвинулись - от роли наблюдателей до непосредственных участников чужих видений. Благодаря новым знаниям и возникла клиника "Тихая заводь", где сон изучается с применением самых новейших технологий. Специалисты клиники как помогают людям, так и жертвуют ими для дальнейших экспериментов. Все зависит от того, какой статус у пациента.
Долгое время ничто не нарушало слаженную работу. Небольшие инциденты были, конечно. Как без них? То пациент взбунтуется и попытается бежать, то электроника забарахлит... Но в последнее время один образ сновидений стал кочевать из сознания в сознание. И ладно бы что-то наподобие Зубной феи - в экспериментальном блоке чего только не видят. Ребята-операторы шутят, что могли бы озолотиться, продавая записи киностудиям. Только вот раньше один и от же образ так не кочевал. В экспериментальном смеются, а вип-пациентам и персоналу снится что-то более чем странное.

@темы: административное, реклама

11:15 

Приветствие

время сна
Форумная литературная ролевая игра "Время сна" основана 15 апреля 2010 года.
Этот дневник создан в качестве площадки-спутника форума.
Например, для тех случаев, когда на майбе вместо форума висит чашка кофе ).
А также просто для общения, обсуждения и прочего-прочего.

Добро пожаловать игрокам действующим и потенциальным, проходящим мимо и просто любопытным )

@темы: административное

главная